Tools · 輪胎策略

輪胎衰退與換胎圈數估算

同一套胎跑十幾圈後為什麼越來越慢?這套胎又該撐到第幾圈才換?輸入基礎圈速、每圈衰退率與 stint 圈數,即時算出累積時間、平均圈速與理論換胎上限

輪胎是 F1 唯一接觸地面的東西,也是圈速的最大變數。一套新胎剛裝上時抓地力最強、圈速最快,但隨著一圈圈磨損與過熱,能提供的抓地力逐漸下降,每圈圈速就慢慢往上爬——這就是「輪胎衰退」。衰退決定了兩件關鍵的策略問題:這套胎能撐多久、什麼時候該進站換掉。撐太久,後段每圈都在慢慢流失時間,被後車追上;換太早,又多付一次進站的代價。這個工具用最常見的「線性衰退」假設——每圈固定慢一點點——幫你把一整段 stint 的表現算清楚:整段跑完的累積總時間、平均每圈、最後一圈掉到多慢,以及相對於一直用新胎多損失了多少。更進一步,它會算出一個「理論換胎上限圈數」:當衰退累積的損失剛好等於一次進站的代價時,就是策略上撐與換的分水嶺。所有計算採用簡化的等差級數模型,在你的瀏覽器本機即時運算,不涉及任何機密或即時數據,免安裝、免登入。

輸入 stint 條件

整段 stint 累積時間
平均每圈
最後一圈
相對新胎累積損失

怎麼解讀這些數字?

  • 平均每圈:因為衰退是線性累加,整段平均約等於「基礎圈速+一半的總衰退」。這是估算整段 stint 花多少時間、比較不同策略的關鍵。
  • 最後一圈:基礎圈速+(圈數−1)× 每圈衰退。看它掉到多慢,就知道這套胎尾段還撐不撐得住後車的新胎攻勢。
  • 相對新胎累積損失:整段比「一直用新胎」多花的總時間。當它接近或超過一次進站損失,代表你為了不進站付出的代價,已經和乾脆進站換胎差不多了。
一停還是兩停?

把總比賽圈數拆成不同段數試算:段數越多(多停),每段更短、平均圈速更快,但要多付進站損失;段數越少(少停),省下進站時間,卻要忍受後段更嚴重的衰退。用不同的 stint 圈數各算一次平均每圈,再乘上圈數、加上進站損失,就能比出哪種總時間更短——這正是車隊策略工程師每場在做的取捨。

輪胎衰退常見問題

輪胎衰退(degradation)是什麼?和輪胎磨損一樣嗎?

在 F1 語境裡,輪胎衰退指的是「隨著圈數增加,輪胎能提供的抓地力下降,導致每圈圈速逐漸變慢」的現象。它和單純的「磨損(wear,橡膠被磨掉的物理量)」相關但不完全相同:衰退還包含熱衰退(過熱後橡膠性能暫時或永久下降)與顆粒化(graining)、起泡(blistering)等狀況。對車迷來說最直觀的表現就是——同一套胎,第一圈很快,跑了十幾圈後每圈慢個零點幾秒甚至更多。這個工具用最常見的「線性衰退」假設(每圈固定慢一點點)來估算一整段 stint 的表現,幫你抓大概的量級。

「每圈衰退」大概要填多少才合理?

這沒有標準答案,因為它高度取決於輪胎配方、賽道特性、路面溫度與車輛設定。粗略的感覺是:偏硬的配方、對輪胎溫和的賽道,每圈衰退可能只有 0.03~0.06 秒;偏軟的配方、高溫或高磨耗的賽道,可能到 0.1~0.2 秒甚至更高。軟胎通常「一開始最快、但衰退快」,硬胎則「起步慢一截、但很穩」。建議你先用 0.05~0.1 這個中間帶試算,再依你想模擬的情境往軟(數字調大)或往硬(調小)調整,觀察 stint 平均圈速與換胎時機怎麼變化。

這裡的「建議換胎上限圈數」是怎麼算的?

它回答一個實用問題:「這套胎撐到第幾圈,因為衰退累積損失的時間,就等於乾脆進站換一套新胎所要付的代價?」做法是把每圈相對新胎多花的時間逐圈累加(第 1 圈多 0、第 2 圈多一個衰退量、第 3 圈多兩個……),一直加到總和等於你填的「一次進站損失」為止,那個圈數就是理論上的換胎上限——再撐下去,你因為胎況慢掉的時間,會比進站換新胎還多。實務上還要看剩幾圈、後方有沒有威脅、會不會出安全車,但這個數字給你一個很好的判斷起點。

算出來的圈速和真實比賽對得上嗎?

這是一個簡化的線性模型,用你自己輸入的基礎圈速與衰退率做等差級數加總,目的是幫你理解「衰退如何吃掉時間」以及「換胎時機的取捨」,不是還原任何一場真實比賽。真實輪胎的衰退往往不是完美直線——常見的是前段穩定、後段急速掉落(cliff),還會被暖胎、賽道橡膠堆積(track evolution)、油量下降、天氣等因素交互影響。請把結果當成量級與趨勢的參考。想看真實的輪胎策略與賽果,請到本站的輪胎策略與各站賽果頁。