Sim Racing · 實用工具

燃料與進站計算機

一場比賽到底該帶多少油、要不要進站、進幾次?輸入圈數(或分鐘)、每圈耗油與油箱容量,即時算出帶油量、進站次數與每段加油量,還幫你多留安全圈。iRacing、ACC、AC、AMS2 通用。

燃料策略是模擬賽車裡「看不見卻決定勝負」的一環。帶太多油,整場都拖著重車跑,每圈慢個零點幾秒,累積下來就是被人一路吃掉的名次;帶太少油,最後一圈在直線上斷油失速,前面守得再好也瞬間報銷。正確做法是先把數字算清楚:把整場要跑的圈數乘上每圈平均耗油,得到基本需求,再依油箱容量判斷這些油要分幾箱裝——一箱裝得下就不必為加油進站,裝不下就得進站補油,每多進一次站就要付出數十秒的代價。這個工具幫你一次算完「該帶多少油、要進幾次站、每段各加多少」,還會自動多留幾圈的安全緩衝,避免安全車、塞車或多繞一圈害你算得剛好卻臨門沒油。比賽長度可以用圈數,也可以用分鐘(時間賽會依你的每圈時間換算圈數並無條件進位,因為時間沒到就得再跑完一圈)。全程在你的瀏覽器即時計算,不上傳、免登入、不需要任何金鑰或遊戲授權。

輸入比賽條件

建議帶油量 公升
總圈數
需進站次數
預估總時間

怎麼解讀這些數字?

  • 建議帶油量:包含整場圈數所需,加上你設定的安全圈緩衝。這是「開賽前該加到車上」的量;若你能全程只用這箱,就是不進站一波流。
  • 需進站次數:只計算「因為油箱裝不下總需求」而必須的加油進站。顯示 0 代表一箱跑得完;顯示 1 以上代表途中至少要停下來補油幾次。
  • 帶滿 vs 剛好的取捨:油多=車重、每圈慢、輪胎更操,但省下進站時間;油少=車輕、單圈快,但要進站補油、每次損失數十秒。短賽多半帶好帶滿一波流,長賽則靠少帶+進站換全程更快。
  • 安全圈的意義:安全車、塞車、紅旗重跑都會讓你多耗油。多帶 1~3 圈的油,是用一點車重換「絕不會最後一圈斷油」的保險,長距離賽尤其別省。
怎麼抓「每圈耗油」?

進遊戲練習賽穩定跑個 5~10 圈,記下前後油量差再除以圈數,就是每圈平均耗油。實戰油耗通常略高於安靜刷圈時(起跑、纏鬥、尾流都會多吃油),所以抓值時寧可估高一點,再交給安全圈補足緩衝。iRacing、ACC 等遊戲的黑板/MFD 多半也會直接顯示每圈耗油與剩餘可跑圈數,可交叉對照。

燃料與進站計算常見問題

為什麼要多帶「安全圈」的油?

因為實戰的油耗不會剛好等於練習時的平均值。安全車、黃旗、起跑塞車、對手尾流、多繞一圈的紅旗重跑,都可能讓你比預期多跑或多耗一點油。若只帶「剛好」的油,最後一兩圈很可能在直線上斷油、引擎失去動力被超車,前面辛苦守的位置瞬間報銷。多帶 1~3 圈(本工具預設 +2 圈)的緩衝油,是用一點點車重換取「絕對不會沒油」的保險,對長距離比賽尤其重要。

帶滿油和帶剛好的油,差在哪?

油就是重量,重量直接吃掉圈速。滿油的車通常比空油慢上每圈零點幾秒,煞車距離也更長、輪胎負擔更大。所以策略上有取捨:帶越多油越不用進站、但整段都拖著重車跑得慢;帶越少油車越輕越快、卻要多進站,每次進站又要損失數十秒。最佳解取決於賽事長度、進站耗時與輪胎衰退——短沖刺賽常一口氣帶滿不進站,長距離賽則會刻意少帶、靠進站換取全程更輕更快的平均圈速。這個工具先幫你把「要帶多少、要進幾次」的底算清楚,再依手感取捨。

進站次數是怎麼算出來的?

先算出整場需要的總油量(總圈數 × 每圈耗油,再加上安全圈的油),接著看你的油箱容量能裝多少。若總需求量小於等於油箱容量,代表一箱就能跑完、不必為了加油進站(0 次)。若超過,就用「無條件進位(總油量 ÷ 油箱容量)」得到需要幾箱油,箱數減 1 就是純為加油的進站次數。例如需要 90 公升、油箱 50 公升,需要 2 箱、進站 1 次。實際比賽你可能還會為了換胎而進站,那屬於輪胎策略,本工具只計算「因為油不夠」而必須的進站。

用「分鐘」設定比賽長度時,圈數怎麼換算?

很多模擬器(尤其耐久或計時賽)是用時間而非固定圈數收旗。這時本工具用「比賽總時間 ÷ 每圈平均時間」估算會跑幾圈,並無條件進位取整——因為只要時間還沒到,你就得再出去跑完當前這一圈,實務上幾乎一定會多跑一圈才收旗。所以請盡量填準你的每圈平均時間(含進出站與塞車會拉長的部分),時間模式的圈數與油量估算才會貼近實戰。若採滾動起跑或有暖胎圈,也建議再自行多抓一點安全圈。