Tools · 進站策略

一停 vs 兩停策略比較

這場比賽該少停還是多停?輸入比賽圈數、基礎圈速、每圈衰退與進站損失,即時算出一停與兩停的預估總時間、誰快、差幾秒,並找出理論最佳停數

進站策略的核心,是一場「進站時間」對決「輪胎衰退時間」的拉鋸。每多停一次,你就得多付一次進站損失——為了進站而減速、以 pit lane 限速通過、再加速回賽道,加上靜止換胎,總共二十幾秒;但作為交換,多停也讓每段 stint 更短、輪胎更新鮮,省下大量因衰退而一圈圈流失的時間。關鍵在於:多停省下的衰退時間,划不划得過多付的那次進站損失。在線性衰退模型裡,一段 stint 因衰退多花的時間大致和它長度的平方成正比,所以把長 stint 拆短能顯著壓低總衰退成本——這正是「衰退越大越該多停」的數學根源。這個工具讓你輸入一場比賽的四個關鍵參數,就把一停與兩停兩種策略的預估總時間各算出來、直接相比,告訴你誰快、快多少,還會掃過零到三停幫你找出理論上最省時的停數。所有計算採用平均分段的線性衰退模型,在你的瀏覽器本機即時運算,不涉及任何機密或即時數據,免安裝、免登入。

輸入比賽條件

一停 vs 兩停
一停預估總時間
兩停預估總時間
理論最佳停數(0~3)

怎麼解讀這些數字?

  • 兩種總時間:各自把「所有圈的時間(含累積衰退)+進站損失」加起來。差距就是這兩種策略理論上的秒數落差,也是你在賽道上要用超車或防守去守住的空間。
  • 誰快取決於:衰退越大、進站損失越小,多停越有利;衰退越小、進站損失越大,少停越有利。改動這幾個數字,就能看到最佳策略在一停與兩停之間翻轉的臨界點。
  • 理論最佳停數:工具掃過零到三停,找出總時間最短的那個。它常常不是一停也不是兩停的直覺答案,而會隨衰退與進站損失變化——這正是策略工程師每場要重算的題目。
找翻轉臨界點的玩法

固定圈數、基礎圈速與進站損失,只慢慢調高「每圈衰退」,你會看到最佳策略從一停跳到兩停、甚至三停的那一刻——那就是這條賽道「該多停」的門檻。反過來把進站損失往上加(模擬 pit lane 很長的賽道),最佳停數又會被壓回去。多玩幾組,你就能直覺理解為什麼有些賽道大家都一停、有些卻停個兩三次。

一停兩停常見問題

一停和兩停的取捨到底在比什麼?

本質上是在比兩件相反的成本:進站的時間 vs 輪胎衰退的時間。每多停一次,你要多付一次進站損失(減速進 pit、限速通過、再加速出來,約二十幾秒);但相對地,多停一次也意味著每段 stint 更短、輪胎更新鮮、每圈跑得更快,累積少掉很多因衰退流失的時間。所以決策就是:多停省下的衰退時間,划不划得過多付的那次進站損失。輪胎衰退越嚴重、賽道對胎越兇,多停越划算;衰退很溫和、進站損失又很大的賽道,就傾向少停。這個工具用線性衰退模型,把兩種策略的總時間直接算出來相比。

為什麼衰退大的賽道就該多停?

因為衰退是「越跑越慢」的累積效應,而且在線性模型下,一段 stint 因衰退多花的時間,大致和stint 長度的平方成正比。把一次長 stint 拆成兩段短 stint,總衰退成本會顯著下降——這就是多停能省時間的來源。當每圈衰退很大時,長 stint 尾段會慢得非常誇張,拆短省下的時間輕鬆超過多一次進站的代價,於是多停勝出;反之衰退很小的時候,長 stint 尾段也沒慢多少,省不回那次進站損失,就該少停。這個平方關係,正是策略工程師心裡那把尺。

這個模型有簡化哪些東西?

簡化不少,請理解它是「量級與方向」的估算。它假設:每段 stint 平均分配圈數、輪胎衰退是完美的線性(每圈固定慢一點)、不同配方之間性能相同、沒有安全車、沒有塞車、沒有暖胎損失、賽道抓地不隨時間演化。真實比賽這些全都會變——有的胎是前穩後崩的「懸崖式」衰退、軟硬配方基礎圈速本來就差一截、一次安全車可能讓多停策略瞬間變超划算。所以請把結果當成理解取捨邏輯的教學工具,而不是精準的策略決策,真實比賽請以官方賽果與車隊決策為準。

想更細地調整每段 stint 怎麼辦?

這個工具為了清楚,採用「平均分配圈數」的假設(例如兩停就把全程切成三段大致相等)。真實策略常會刻意讓某段更長或更短,來配合配方、交通與安全車時機。如果你想手動控制單段的長度與衰退、看某一段 stint 的累積損失,可以搭配本站的輪胎衰退計算機一段一段試算,再自己把幾段加起來比較。想理解進站損失本身怎麼來的,可以看進站損益計算機。